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8月24日:実習中?

今日の実習はなかなか恐ろしかった

隠しておくから後悔しないと思う人だけ見てくれ!

恐ろしいもの
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by fogoccupaito | 2006-08-24 20:59 | 日記

8月21日:実習開始!

今日より実習開始となるので再び更新が遅くなります_| ̄|○
余裕あるときみてまったりと更新していく予定です。
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by fogoccupaito | 2006-08-21 22:52 | 日記

15日メンテその後

例のごとく・・・メンテ延長しすぎ!
とりあえず
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無事セージに転職しました。相変わらずセージ転職試験は面倒ですね・・・
筆記はセージテンプレみればOKで実地テストも敵が弱いので問題ないのですが。
セージの転職クエストはアイテム集めが2回あります。
一回目は石30個、属性矢50本、聖水1個・・・ギルメンにお願いして集めてもらいました。
3種類ある収集クエストの中では一番楽な部類です。
こっちはそんなに苦労はしなかったのですが・・・・
2回目の論文作製、材料各一個ずつしかもっていかなかったのですがミスってアイテム集めなおし・・・とっても面倒でした!

ともあれ転職完了
早速セージスキルを取るために監獄へ!
ゴールデンタイムだけあって横沸きがすごくてSPカツカツに・・・しかもINTが完成してないためリビオにダメージが通りにくく倒すのに時間がかかります。狩れないことは無いのですがあまりおいしいとはいえません。
それでももうちょい狩ってましたが結局こうなります。
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監獄は時間が悪いのともう少しジョブ上げてからのほうがいいと判断し、次の狩場探します。抗補はカタコン、しかし、行こうとしたら問題発生。装備がありませんでした_| ̄|○|||
どうしようかと迷ってたら碧空のえ○ぃ人と窓手王が装備貸してくれました!え○ぃ人からはエルダサクレ、窓手王は月光剣を・・・
おかげでカタコンにいけるようになったので早速・・・
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レイスからなんか出た!期待しちゃいけないと思いつつわくわくしてる自分が!
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・・・やっぱり期待しちゃいけなかったか_| ̄| (((((○

16日も書いちゃうか!
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by fogoccupaito | 2006-08-16 23:48 | 日記

15日:セージ作製2日目

健康にも7時起きデスヨ!実習のおかげで短時間で体力が回復するようになってます。
というわけでさっそく
パパラパッパパー
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人形に横殴りされても負けない・・・負・・け・・な・・・・い_| ̄|○|||
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メンテ直前
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急げ急げ
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間に合った!

ここまでのデスペナはノビ時代1回 ギオペマップ1回 窓手マップ3回(鯖缶1回含)
マジシャンは回数重ねることに転職スピード上がるのがいいですね!人形居なかったらもっと楽に上がってたんだろうなぁ・・・(´ー`)y-~~
食いかけ多すぎデス_| ̄|○|||
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by fogoccupaito | 2006-08-15 11:56 | 日記

8月14日:1ヶ月復帰とセージ作製

少し時間に余裕できそうなので1ヶ月の復帰します。接続頻度は激減しますけどね!
それとともにあまり狩り行く機会がなかったプリースト消して再びセージ作ろうと思います。
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名前は久瀬 霧風
(=゚ω゚)ムフーじゃなくて【きりふ】です ヽ(`Д´)ノ

ノビ時代
強火マイン借りてバッタとポポリン殴ってさくっと転職。
ミスケリボンも借りたけど何もでませんでした!

マジシャン時代
WIZ教授装備は杖とイヤリング以外はレベル制限ないのでさくっと装備。メガネを含むWIZ装備の一部が♂垢に封印されっぱしでフル装備は無理ですけどね_| ̄|○|||

転職直後は近くのギルド関係者に話しかけるだけで経験値とジョブもらえるのでそれで魔法をいくつか習得。さなぎの皮もって行けばさらに上がります。ここでジョブ10くらいまでもらった後はプロ→↑↑で火ボルトでマンドラゴラ焼きつつ緑ゴキ逃げうちでFW習得します。
ギルチャでは赤い人がなにやらチャレンジしようとしてます。
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FW4取ったら←で蟷螂、蜘蛛、ギオペを焼きに行きます。ちなみにFW2で行ったら詠唱遅すぎ&火力無さすぎで無理でした。
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以下窓手オンライン!
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by fogoccupaito | 2006-08-15 10:21 | 日記

8月5日、8月6日:一時復帰とタナトスタワー

実習終了!なんとか合格貰ってきました!

ROは知り合いのMさんに1デイを頂いちゃいまして少しだけ復帰しました。
そして狩り感覚を取り戻すため・・・復帰早々新Dのタナトス行ってきました。
目指すはタナトス7↑。1~6階までは道聞きながらテレポでさっくりと抜けて(ほとんどビリでしたが)7階到着。
そこで待ち受けていたのはクリックの連打でした。
敵一匹一匹が高ATK、高HPに加えて属性が聖闇でSGが通りにくい・・・しかもBOSS属性でSGリセットが出来ないとすごいDでした。
加えてテレポ不可でインティミしてくる敵もいます。
ここでは阿修羅が大活躍でしたね。インティミしてくる敵に阿修羅、後衛に張り付いた敵に阿修羅、タナトスシリーズに阿修羅と大活躍してました。
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中の人はというと・・・パニックになってました。RO自体2ヶ月半ぶりくらい+知識無しでいったものでここまで忙しいとは思いませんでした。_| ̄| (((((○
とにかくクリッククリックチェンジでここまで変換とチェンジのディレイに悩まされたことはないかも・・・
油断してるとすぐ死ねるダンジョンですが、特に注意すべきなのがタナトスの憎悪・・・見た目はパンダみたいで笑えるのですが1撃が痛い・・・
しかも遠距離攻撃で後衛狙ってきてこれに狙われた後衛はばたばた倒れていきますね・・・
ちなみに半壊しかけて盾になるべき前に出たら属性っぽいの食らって即死しました_| ̄| (((((○
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その間なんとか建て直したみたいで無駄死にじゃなかったのが救いかな。もうちょい慣れればここに共闘入れたりSW入れたりする余裕生まれるのかも

しかしその分経験値はすさまじく、ベースもすごいですがジョブの上がりがすごいマップでした。
ここで暫く狩ってれば90も視野に入りそうなマップでした。
結局土日で2回タナトス行ったりAD行ったりで短いながらハードな生活送らせてもらいました。
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by fogoccupaito | 2006-08-12 00:30 | 日記

鉱山D2F(狩り方)

歩き方
基本テレポでテレポアウト後に視点を回転させてMOBサーチと見やすい状態にします。小さいMOBが多いため見落としに注意。
はじめのうちは歩いたほうが事故死の可能性少なくていいかもしれません。私は飛びまくってましたが・・・
黒いのが見えにくい上にハイドからいきなりチャージしてきたりミネラルがハイドから出現してFWやSGに突っ込んできたりするのでサイト回しつつ歩きます。ミネラルが散らばってる場合はサイトラッシャーで一気にタゲとります。
ここは障害物が多いのと通路が狭いのと、線路が頭上を通っているところがあり視界は悪く立ち回りが難しいのとSGすべり割が出来るスペースを取りにくかったりします。
MHは点々する広間に多くできます。後左半分の小島にも・・・マップ端は移動可能範囲が切れてますので立ち回りの際注意しないと見えない壁にぶつかって死にます。

戦い方
基本的には単体ならFWからのFB、複数いるならFWSGスベリ割りでいけます。HPが高いがMDEFの低いジャンクポット、MDEFは高めだけどHPの低いミネラルや熊やベノマス、火に弱い黒いの(オブシディアン)と特に殲滅の際に問題になる敵はいません。ハイドしてるMOB、横沸き対策、万が一のスタン対策でまとめて殲滅する際はSWを絡めると安全性が増します。

VSベアドール
HP 8,109  Base 経験値 5,891   Job 経験値 3,455
ATK 559~1352  MDEF 27+57
HPとMDEFの低さの割りに経験値が多いMOB。
鉱山MOBの中では足が若干早め。遠距離呪い攻撃やってきますが闇鎧で防げることもあり特に怖いMOBではありませんね。
単体ではFWからボルトを・・・複数ではFWからSG FW当てておけば凍る前に大体は倒せます。
主な収入源はさびたネジと蜂蜜、エルニウム

VSジャンクポット
HP 15,895  Base 経験値 4,412  Job 経験値 1,135
ATK 500~889 MDEF 10+32
遠距離では石投げ、近距離でもスタン攻撃やってきます。石投げによるスタンも怖いですが、何よりHITストップ、詠唱中断される場合あり。石投げは詠唱中断される判定がずれてるのも痛いですね。石投げ食らった直後に詠唱始めるとそこで硬直します。逆に石投げ食らった直後にフェンに持ち替えてもそのまま詠唱できます。複数居ると石投げ頻回でSG直後の持ち替えでも詠唱中断+硬直とかになります。HITストップは気づかないとそのまま死ぬことあり。
MDEFは低いもののHPが高い。足も遅くFWがあまりHITしない&凍った際のスベリが遅い。凍っても滑ってこなかったり変な吹き飛び方をするとなかなか厄介なMOBです。その上ドロップがまずい・・・

主な収入源 枝 鉄板

VSオブシディアン
HP 8,812 Base 経験値 2,799 Job 経験値 1,802
ATK 841~980 MDEF 5+45 地属性
HP低い 足遅い 地属性に加えてMDEFも低いMOB だけどハイド状態からいきなりシールドチャージしてきたりSG詠唱直後にハイド解除して殴ってきたりしてきます。何より黒くて見えにくい!何気に死因要素は高めです。何処にいるかわかれば対処は簡単。金銭効率がものすごいMOBでもありますね。名前が覚えにくいので黒いのって呼んでます。
主な収入 黒水晶のかけら エルニウム 鋼鉄 石炭 ダイヤモンド1カラット 

VSミネラル
HP 7,950  Base 経験値 3,563 Job 経験値 1,768
ATK 723~812 MDEF 35+38
ハイド頻回で画面に1匹くらいは隠れてるMOB。ノンアクティブだけど放置すると何故かFWに突っ込んできます。 ASPDが高めで張り付かれると一気にHPもっていかれます。SGの終わり頃やハイド解除でFWにぶつかってきて殴ってくるとか良くやられます。経験値が多いのでいかにこのMOBを巻き込めるかで時給が変動します。リンカーの登場で水晶のかけらが注目を浴びて金銭効率あがりましたね。時々落とす黄金とエンペリウムはエルニウム1個かそれ以下の価格・・・喜んでいいやら・・・
主な収入源 水晶のかけら オリデオコン 黄金 

VSベノマス
HP 4,653 Base 経験値 1,780 Job 経験値 1,280
ATK 422~844 MDEF 42+27
足が遅く単体では問題ありません。問題はFWまとめている際の自爆・・・ダメージはたいしたことありませんがこれでFWロードからMOBがずれます。何度かそれでまとめなおし&ひかれたことが・・・_| ̄|○||
あと何気にHP低いもののMDEFが高く直SGだと残る場合があります・・・
主な収集品は特になし。

経験値・金銭効率
両方とも詳しくは測ってませんが%の増え方みると大体ベース1.6M~2Mってところだと思います。慣れればもっと出るかな・・・?もちろん死ななければですが・・・
金銭は鉱石類や収集品、装備品などが結構落ちるのH18年10月の時点、エルニウムが150k、さびたネジ2k、黒水晶7k、水晶5k計算で大体600k~1M程度。現状の効率は良好だけど今後減って生きそうではあります。

ポイント?
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by fogoccupaito | 2006-08-05 11:43 | HIWIZ:鉱山(アインD2F)メモ